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如何在AE中制作MG动画(三 - 2):从PS和AI导入素材

在PS中将素材分好图层。

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将做好的素材保存成PSD文件。

打开AE>双击项目窗口>导入PSD文件

选择导入种类。

已经分好层的素材。

将画好的素材保存,一定要分层。

保存AI格式的文件。

在AE中导入。

右键单击图层>从矢量图层创建形状

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一定要在PS或AI分好图层,避免后期图层混乱

保存成PSD或AI格式的文件

导入时在导入种类选择“合成”

清晰的图层

ae打开ai没有图层

在AE中打开AI文件,如果没有图层显示,可能是由于导入AI文件时,没有选择正确的选项导致的。可以尝试以下几个方法:

1. 确认AI文件中是否有图层:在AI软件中打开该文件,确认文件中是否有图层。如果没有图层,则在导入AE时也不会有图层。

2. 确认导入选项:在AE中导入AI文件时,需要选择正确的导入选项。在导入对话框中,可以选择“合成”、“合成保留图层”、“分层”等选项。如果选择了“合成”选项,则会将整个AI文件导入为一个合成,不会显示图层。因此,需要选择“合成保留图层”或“分层”选项,才能在AE中显示AI文件中的图层。

3. 确认图层面板中的选项:在AE中,可以通过打开“图层面板”查看导入的AI文件中的图层。如果图层面板中没有显示图层,则需要选择“新建合成”或“新建合成保留图层”,新建一个合成或合成保留图层,然后将AI文件拖拽到该合成中,即可在图层面板中看到AI文件中的图层。

如果以上方法都不能解决问题,那么可能是AI文件本身存在问题,可以尝试重新创建一个AI文件,并重新导入到AE中。

AI文件怎么分层导入到AE中

我们都知道,Adobe illustrator是矢量绘图软件,而after effect是专门用来做后期处理的软件,AI中绘制的矢量形状可以导入AE中进行GIF动效制作,那么怎样才能够将AI软件分层导入到AE中进行编辑呢?

01

首先打开电脑中的AI软件,ctrl+n新建画板来绘制我们需要进行导出的形状。

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02

在工具栏中任意选择一个形状工具,这里我们举例绘制三个圆。

03

形状绘制完成之后,框选所有形状,然后点击右下角“更多”选项。

04

点击更多之后,在选项中点击“释放到图层(顺序)”

05

进行顺序释放到图层作之后,图层面板中的颜色会发生变化,每个图层都分为了单独的颜色面板。

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06

接下来就保存AI源文件,ctrl+s进行存储,将格式选择为“Adobe illustrator(ai)”

07

接着我们进行AE界面,在图示位置是合成文件面板,双击这个区域进行载入。

08

双击区域之后弹框提示载入文件,选择AI源文件,然后将导入为选项设置为“合成-保持图层大小”,即可分层导入AI形状到AE中。

AE CC导入AI形状作为可编辑的形状图层

1、打开AE软件,进入到软件工作窗口,点击新建合成。

2、在弹出的合成设置窗口中,根据需要设置好相应的像素以及背景颜色,点击确定。

3、点击打开刚刚创建的形状图层。

4、这时,在弹出的菜单中,点击内容右侧的添加。

5、在弹出的菜单中选择多边星形。

6、如下图所示,我们将在ae合成窗口中心位置创建了一个红色五角星。

7、在弹出的下拉菜单中,直接点击颜色即可选择我们所需要的颜色进行调整即可。

如何把ai路径导入到ae

AI和AE都是Adobe公司的软件,所以他们兼容性很高,AI的路径可以直接Ctrl+C,然后在AE里选择图层Ctrl+V进行粘贴,就可以把AI的路径信息转换成AE的Mask信息了。


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